育碧现在“全力专注于”Wii U 版“看门狗”
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随着 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 版《看门狗》即将于 5 月 27 日发布,育碧正将重点转向 Wii U 版,创意总监乔纳森·莫林在一次新采访中表示。莫林表示,并不是说育碧之前没有关注 Wii U 版,但现在其他版本即将发布,育碧可以“完全”专注于将 Wii U 版做到最好。
“目前 [Wii U 版本] 正在制作中,但我没有直接参与。我们希望完成我们目前发售的所有平台,”莫林告诉红牛。“我们需要那些人来完成 [发售版本],现在的好消息是,他们都完全专注于 Wii U 版本,确保它得到应有的关注,使其成为最好的版本。”
目前还没有消息表明《看门狗》何时会在 Wii U 上推出,我们只知道会在 5 月 27 日之后的某个时间。目前还不清楚 Wii U 版本是否具有与其他版本类似的功能。《看门狗》将推出 DLC 季票,但尚未宣布是否会在 Wii U 上推出。
此外,在采访中,《看门狗》的故事设计师 Kevin Shortt 解释了为什么芝加哥是这款游戏的完美城市。
“芝加哥有着非常复杂的历史,”肖特说。“正如人们所说,芝加哥式的政治。这都是我们选择这座城市的原因之一——这座城市有着复杂的过去。这是一个令人兴奋的城市,但伙计,这里腐败横行,犯罪猖獗。对于我们玩弄的世界来说,这里充满了谎言和背叛,这很合适。秘密带来的力量,这对《看门狗》来说很重要。”
肖特说,芝加哥也是《看门狗》的理想拍摄地,因为这座城市配备了先进的监控技术。据报道,该市周围有超过 20,000 个摄像头可供警方监控。
“因此,如果任何城市要采用像 CtOS(《看门狗》中的虚构计算机系统)这样的系统,芝加哥将是一个完美的选择,”肖特说。
最后,你可能会认为《看门狗》的主题和主题代表了对当前信息技术和隐私现状的评论,尤其是在爱德华·斯诺登最近泄露了大量美国国家安全局文件,显示政府监控范围广泛之后。然而,《看门狗》的开发早在斯诺登披露之前就开始了。不过,肖特表示,他希望《看门狗》能够成为这些主题“对话的一部分”。
“这很有趣,”他说。“当我们开始游戏时,我们关注的事情之一就是——我们开始层层剥开,并提出问题,比如拥有这种权力和访问所有这些信息意味着什么——还有隐私感吗?谁在控制所有这些信息?你能把它变成商品吗?”
“一年前,我们看到了斯诺登揭露的那些秘密,以及他公布的所有信息,”他补充道。“这进一步印证了我们一直以来的期望,那就是这款游戏是这样的:它很有趣,你会忘我,玩得很开心,但同时,你会觉得‘啊,当我在现实世界中时,我就是那些你可以黑掉的 NPC 之一’。我们希望这款游戏能成为对话的一部分。”
有关《看门狗》的更多信息,请务必阅读 GameSpot 之前的报道。
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